ORAD Poland - charakterystyka firmy

Jesteśmy dynamiczną firmą informatyczną z sektora zaawansowanych technologii. Jako zespół jesteśmy razem od 1985 roku. Grafiką telewizyjną zajmujemy się od 1993 roku, pierwotnie jako Accom Poland, a od stycznia 2000 roku należymy do międzynarodowej grupy firm ORAD Hi-Tec Systems. Działamy na wysoce specjalizowanym rynku technologii telewizyjnych, nasze produkty sprzedawane sa klientom biznesowym na całym świecie.

Nasze podstawowe produkty to:

  • wirtualne studio telewizyjne (lider rynku światowego)
  • wirtualne reklamy i efekty specjalne dla transmisji sportowych (lider rynku światowego)
  • systemy generatorów znaków i grafiki prezentacyjnej
  • klastry graficzne
Są to narzędzia do tworzenia i użycia grafiki komputerowej czasu rzeczywistego w produkcjach telewizyjnych robionych "na żywo". Wprowadzamy najnowsze technologie informatyczne (w tym internetowe) do nowoczesnego studia telewizyjnego.

Motywują nas wyzwania
Jesteśmy jedną z kilku firm na świecie tworzących podobne technologie. Pracujemy na najbardziej zaawansowanych komputerach wideo-graficznych dostępnych na rynku. Jednym z nich jest zaprojektowany przez ORAD klaster graficzny HDVG. Opracowaliśmy i wdrożyliśmy kilka unikalnych technologii. Publikujemy prace naukowe na uznanych międzynarodowych konferencjach. Braliśmy udział w projekcie badawczym Unii Europejskiej "LeMatch", aplikujemy do następnych.

Nasi klienci to przede wszystkim stacje telewizyjne
na niemal wszystkich kontynentach (ciągle oprócz Antarktydy), zarówno te najbardziej znane, jak i małe, lokalne telewizje. CANAL+, TV Globo (Brazylia), RAI (Włochy), Polsat, CCTV (Chiny), MBC (Korea Płd.) to tylko niektóre z nich. Produkcje wykonane naszymi aplikacjami ogladają codziennie miliony telewidzów. Programy informacyjne, transmisje sportowe, prognozy pogody, wybory, mydlane opery, teleturnieje, rozmowy w studiu i dziesiątki innych, tam wszędzie gdzie grafiką komputerową można uczynić przekaz telewizyjny bardziej atrakcyjnym. Producenci filmowi też zauważyli zalety wirtualnego studia. DISNEY użył naszej technologii do produkcji jednej z wersji (wyświetlanej wielokrotnie w TVP) "Kubusia Puchatka" i teleranka "One Saturday Morning".

Ale nie tylko...
Siłę naszej grafiki zauważyli też producenci symulatorów, firmy zajmujące się wzornictwem przemysłowym, czy ośrodki naukowe (wizualizacja wyników eksperymentów). Naszymi klientami są Peugeot i Volkswagen, którzy używają klastra graficznego do wizualizacji projektów samochodów.

Zdobywamy nagrody
Pięciokrotnie zdobyliśmy wyróżnienia na międzynarodowych targach technologii telewizyjnej: IBC (International Broadcasting Convention, Amsterdam) i NAB (National Association of Broadcasters, Las Vegas), gdzie jesteśmy stałym wystawcą od 1995 roku. Dwukrotnie zdobyliśmy prestiżową nagrodę Emmy: za użycie wirtualnego studia w relacjach z koszykówki amerykańskiej (Turner Broadcasting System) oraz za efekty w transmisjach sportowych z Olimpiady w Sydney.

Czasem pisała o nas branżowa prasa...

  • CHIP nr 1, 1995 - Elektroniczna kraina czarów
  • GFX nr 1, 1997 - Accom Poland
  • GFX nr 7-8, 1997 - Rzeczywista wirtualność. Przegląd technik wirtualnego studia
  • GFX nr 7-8, 1997 - Elset Live NT
  • GFX nr 7-8, 1997 - CyberSet: wirtualne studio staje sie rzeczywistoscią
  • GFX nr 2, 1999 - ELSET Post for Maya
  • Film i TV, Kamera, nr 1, 2006 - ORAD - czyli dekoracje z komputera
  • Broadcast Engineering, wydanie internetowe, 2009 - Excellence Award
a czasami gazety codzienne ...
  • Gazeta Wyborcza, dodatek Gazeta Komputerowa, 1994.11.27 - Wirtualna scenografia
  • Gazeta Wyborcza, 1996.01.19 - Fabryka złud
  • Głos Szczeciński, 1996.03.02 - Lepsi od Microsoftu
  • Gazeta Wyborcza, dodatek Gazeta Komputerowa, 2001.11.27 - Magiczne słupki telewizji
  • Gazeta Wyborcza, dodatek Gazeta Telewizyjna, 2008.06.06 - Euro-wizja

pełne teksty artykułów...